当前位置首页2023《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》

《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》

游戏类型:其它 爱情 喜剧 英国 2012 

制作团队:Cecilia Appiah 阿德里安·斯卡伯勒 索妮塔·亨利 安娜玛 

制作公司:罗伯·马歇尔 

游戏介绍

头部大厂轮番施(🌝)压?CP与渠道的战争日趋白热化

游戏大厂和传统渠(💝)道之间的火药味,都(⭐)快溢出(🔂)屏幕了。

今年,网易某头部(🦌)游戏在短视频等内容(🤟)平台走红,成为爆款。据接近渠道方面的人士称,目前该产品在以「硬核联盟(🌎)」为代表的商店渠道中,月流水都能达到1亿以上。但据说(🚞)网易高层不够认可渠(⏳)道的贡献,对五五分成的条件不太满意。

知情者表(🤔)示,网易为此一度与某头部渠道交涉,希望重新调整分成比例。最终双方商定了一个(🚘)极其复杂的四级阶梯,产品流水会分别按(🚢)照五五、三七、四六等不同比例分成。配合其他渠道的政策,该产品的整体分成比例大概调整到了四六左右。

但这可能只是一个开始。据相关人士称,网易已经采取了大量(🍰)内部改革举措,将对接渠道的相关团队(🧀)大换血,让更多年轻的、关(🚷)注业务而(🔈)非人情的人员上马,开启新的谈判。

摆在台面之上的(✂)纷争还要更大。例如最近的网易黑马《全(🛋)明星街球派对》,原计划登录各大商店渠道,却在上线前突然取消。在游戏上线之初的推广中,官方称要将原本会被渠道分走的15亿返利给所有玩家。据悉,这一决定并非来自团队内部,而是网易高层的授(🍓)意。

最终,《全明星街球派对》凭借过硬品质和口碑传播,目前也取得了巨大成功。这说明网易的新尝试已经初见成效。

再例如腾讯。来自渠道和厂商的多方人士称,在2020年左右,腾讯就曾就(🚍)分成比例向多个渠道交涉,最终与绝大(🔦)部分渠道达成一致,唯(💗)独(🤬)与华为没能谈拢,于是在(🍯)21年(🚄)元旦引发了华为下架腾讯产品的事件。虽然后来腾讯产品很(🕧)快(♑)就重新上架,但两者只是达成了短期的共识。如今华为手机(🔜)的出货量再度上扬,这或许也会增加后续博弈的难度。

相关人士表示,目前有头部渠(📋)道倾向于针对部分新游戏,开放有限制条件的三七分(💛)成名额,名额数量(👹)会根据每个CP每年为其贡献的利润而(💦)定。至于已经上线的老游戏(🚜)该如何调整比例,大家仍在沟通和谈判。

除了这两家,一家早就不在安卓传统渠道(🌲)首发(📤)的大厂,前一段时间也开始尝试设计(💕)新的支付方式,想要连(🧡)「苹果税」也能一并绕过。

甚至不光(🛢)是头部厂商,以二次元赛道为代表的(💡)部分中坚力量,例如鹰角(❔)《明(🐐)日方舟》、西山居《尘白禁区》、多益的「神武」系(💫)列等游戏,也更愿意选择通过广告买量、或与一些新兴渠道联运。

如果我们还要算上近年来不在传统渠道首发,或者部分传统渠道不上线的产品,那就更是数不胜数:椰岛《江南百景图》、莉莉丝《万国觉醒》、巨人《帕斯卡契约》…(🎋)…

平静的水(🎆)面之下,游戏厂商与传统(🐖)渠道的冲突为什么愈演愈烈?

01 需(🥃)求快速变化,渠道价值跌落

在葡萄君看来,时代变化是双方矛盾激化的主要原因。随着手机生态的日益成熟,手机自带的(🐨)应用商店早就不再是用户获取应用的唯一入口,甚至不再是一个重要入口。

首先,目前传统渠道虽然(🕢)可以提供下载和一部分广告,但传播能(🌾)力有限。对于(🎚)目标用户比较年轻的游(🐟)戏来说,这个问题更显著。在熟练使用手机的年轻用户中,也有完全不用系统商店的人。

除了传播范围越来越小,精准度也是一个问题。如果产品拥有领先行业的品质,那么只要能精准触达到潜在用户,就有较大的把握将其转化。但在这个方面,和短视频、广告、买量等推广方式相比(🕟),渠道应该不具优(🐽)势。

例如刚刚提到的《全明星街球派对》,还有一(😣)些二次元产品,他们的目标用户学习能力强,且长期在网上冲浪。如果产品质量足够,那么产(💶)品在抖音、B站、TapTap或者一些论(🍋)坛上做广告买量,传播效果往往大于渠道。

其次,渠道联运需(🏜)要游戏厂商支(👓)出额(🌠)外的运营成本。厂商需要(💖)配置更多人员来跟进渠道服运营。

但对于一些游戏玩家而言,他们不仅追(👎)求「热闹」的游戏氛围,而且「不(🐙)下载渠道服」(🌳)成了不少人的共识,甚至在越来越多的玩家中传播。这也使得游戏上线渠道成了吃力不讨好的事。

例如(🙇)《逆水寒》手游,在很多游戏相关网站和(🍲)论坛上,不仅有大量用户讨论如何避(🈚)开渠道服,而且游戏官方也曾指导玩家如何辨别官(🔩)服与渠道服,并表示平时发布的“宣传、活动、福利、服务内容,均(🗳)指的是官服”。

第三,从长线运营角度来说,部分渠道提供的价值还会随着时(⛺)间持续贬值。虽然渠道能够在上线初期提供一部分引流(😽)和(✉)转化贡献,但这种贡献相当短暂。虽(🤾)然我们如今(😦)在渠道方这一侧,也能够看到越来越多类似于论坛社(💨)区、攻略整理等内容,但长尾用户的存留和付费,往往有赖于游戏自身的运营能力、用户体验和玩法的存留粘性。

如今,游戏厂商为了争取用户,不得不投(👣)入更高的成本,但做出爆款却越来越难。因(🚳)此,已上线游戏的长线收入变得越来越重要(🐖)。如果渠道始终无法为游戏(🎌)厂商创造更具突破性的价值,对比(🏒)渠道与厂商各自的贡献,会显(🧞)得渠道联运性价比日趋下滑。

而且,厂商们现在也有了更多选择,例如自有渠道、社区渠(🍞)道、官服等;同时在广告方面,也有短视频、买量等方式。与传统商店渠道相(🔞)比,这些都能体现出各自的优势。就算寻求联运,像抖音和微信小游戏这样的新平台也在争取(🤢)更多的合作,不一定非要选择应用商(📴)店这种传统渠道。

在这种情况下,若渠道(📊)还不采取行动(🏉),二者的火药味或许还会更加浓烈。

02 分成获利巨大,渠道难以求变

心动CEO黄一孟在TapTap发展(⏮)早期曾表示,如果(🌟)渠道把分成改为广告(🌞),它们的收入并不会减少。但对于手机(🥍)厂商来说,游戏联运分成作为重要的收入来源,即使面临游戏厂商施(👵)加(🔊)的压力,他们也不敢冒这个风险。

毕竟与游戏厂商选择越来越多相反,商店渠道对游(📂)戏厂商的依赖却未曾减(🚆)弱。游戏方面的收入(😩),对于商店渠道背后的手机厂商(🐂)来说(🛺),一直是重要利润来源(🐠)之一。

当然,渠道不是没(♒)有尝试过变革。以海外渠道为例,自2021年起,苹果已经松动了「苹果税」三七分成的固有(🥇)比例,愿意(🛤)向一部分年收入不足100万美元的小型企业或独立开发者提供15%的抽成比例。谷歌自(🎏)从20年推出三七分成的政策后,经过各(🧠)方谈判,目前也与苹果(🏙)齐头并进,给予优质内容开发者更好的支持,并降低了低收入开发者的抽佣。在国内,也有一些渠道推出了限定的优惠政策。

但目前,哪怕是苹果与谷歌此前定(🚨)下的三七分成,相对于国(🆗)内部分商店渠道提供的方案,还是属于(🥦)游戏厂商们可望不可即的目标。

当然,国内商店渠道能够维持高昂的分成方案至今,也有他们的底气。对于游戏厂(📉)商来说,自然都会希望获客方式越多越好,因此虽(🧤)然很多厂商抱怨分成,但仍然会咬着牙上渠道。

例如莉莉丝,在过去几年,他(🙏)们推出的《万国觉醒》、《战火勋章》等游戏,都没有上架渠道。然而最近有消(👔)息称,莉莉丝已(🆕)经重新开始与渠道接触,重新讨论联运合作的可能性。

当然,莉莉丝在产品上线初期有实力通过买量和营销获取海量用户。对于一(💈)些小厂商、小产品而言,上线渠道(💹)则(🛌)几乎一直都(🍯)是必然的选项。毕竟无论如何,渠道都能为他们提供一(🚜)定的曝光和帮助,为游戏保住收入的下限,这至少要好于自由竞争而没有收入(🚍)的结果。或许渠道始终不愿意彻底变(👸)革的原因也来源于此(🚉)。

03 广告与渠道间的较量

在葡萄君看(🔰)来,如今游戏厂商与渠道的争执之下,实(👼)际(🐁)暗流涌动的,是「广告」与「联运」之间的较量。

据QuestMobile分析(🤺)报告显示,近年来游戏厂商在广告买量上投入的费用,已经超越在联运模式中的投入,成为主流发行(🌜)模式,且近年来占比越来越大(🚕)。

对于厂商来说(🛢),如今矛盾的激化,也有一部分(👮)原因是受到买量成本逐渐上升的影响。当联运和买量都要付出(🚗)高昂的成本,对任何一方,大家难免都会产生(🥁)不满(🎵)情绪。

但整体(⚾)来看,这种联运与广告间的动态平衡,为游戏厂商带来的只有好(🗿)处:游(🈹)戏厂商可以根据自身项目情况,资(🗓)金规划等原因选(😅)择更合适的发行模式;对于想要(💛)掌握产品自主权游戏厂商们来说,未来受到的制(📰)约也会越来越(⛎)少。

而对于渠道和广告双方而言,则需要明白自身所处的环境变化:双方此消彼长之下,都不具有垄断性的优势,旧(🎪)有的商业规则已经不再适用。目(🕎)前(😛)来看,似乎一个新的时代即将到来。如何提升自己的价值,调整包括分成比例在内的一系列方案,让自己作为一种发行模式更具竞争力,将会成为未来生存下去的关键因素。

【剑侠情缘手游什么职业好的相关新闻】

猜你喜欢

  • 更新至06集

    喧哗独学

  • 更新至20240502期小屋特辑

    音你而来

  • 更新至第20240503期

    半熟恋人第三季

  • 更新至18集

    天行健

  • HD

    前途海量

  • 更新至08集

    老家伙

  • 更新至17集

    另一种蓝

  • 更新至05集

    庆余年第二季

  • 更新至02集

    9号秘事第九季

  • 更新至04集

    布里奇顿第三季

💟相关问题

1.请问哪个网站可以免费在线观看动漫《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》?

优酷视频网友:http://www.ycaco.com/%7Bxwd_%E5%BD%93%E5%89%8D%E8%B7%AF%E5%BE%84%7D/12172638.html

2.《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》是什么时候上映/什么时候开播的?

腾讯视频网友:上映时间为2022年,详细日期可以去百度百科查一查。

3.《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》是哪些演员主演的?

爱奇艺网友:头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化演员表有,导演是。

4.动漫《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》一共多少集?

电影吧网友:目前已更新到全集已完结

5.手机免费在线点播《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》有哪些网站?

手机电影网网友:美剧网、腾讯视频、电影网

6.《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》评价怎么样?

百度最佳答案:《头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化》口碑不错,演员阵容强大演技炸裂,并且演员的演技一直在线,全程无尿点。你也可以登录百度问答获得更多评价。

  • 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化百度百科 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化版原著 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化什么时候播 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化在线免费观看 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化演员表 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化大结局 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化说的是什么 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化图片 在线头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化好看吗 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化剧情介绍      头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化角色介绍 头部大厂轮番施压?CP与渠道的战争日趋白热化上映时间 
  • Copyright © 2008-2018

    统计代码